Tabloya naverokê
Moss: Pirtûka II di derbarê wê de digel Playstation Indies, ku di gotarek dirêj de li ser malpera Playstation Blog-ê de hate berfireh kirin, di derheqê wê de komek agahdariya nû peyda kir. Immersion, sêwirana astê, û lîstika lîstikê hemî ramanên girîng in.
Mînakî, em fêr dibin ku binavbûn dê di dilê ezmûnê de be, belkî ji berê zêdetir. Jixwe di beşa yekem de, lîstikvan beşek girîng a serpêhatî û gerdûnê bû; Quill bertek nîşanî kiryarên me da û tewra dikaribû di astek kesane de bi me re têkilî daynin.
Em ne tenê temaşevan bûn; em di cîhana nermbolê de jî lîstikvanek sereke bûn.
Li gorî Polyarc, Moss 2 tê gotin ku vê hestyariyê zêde kiriye. Wekî encamek, hevalbendê meya piçûk dê hebûna me nas bike û bi awayên nû bi me re têkilî daynin, di heman demê de gelek taybetmendiyên nû, ku pir ji wan di xwezayê de teknîkî ne, dê hê bêtir di ezmûnê de werin yek kirin. Digel vê yekê, Quill dê xwedî maf be ku cûrbecûr anîmasyon û tevgerên aqilmend hebe, ku dihêle ku ew ji ya berê zindîtir bibe.
Her weha bixwînin: Sam & Max: Vê carê Hefteya Pêşerojê Serên Virtual e Bo PSVR!
Ji bo afirandina anîmasyon û bicîkirina anîmasyonên di nav dîmenan de, kom xwe dispêre senaryoyek fermanê. Lîstika înteraktîf bi tevhevkirina mantiqa lîstikê tê zêdekirin û ji hêla zincîra anîmasyonên bi mantiqa lîstika pêşîn-heyî ve hatî çêkirin. Dema ku tu di ber wan re derbas dibî agirê mûmê diçirise, dema ku tu destên xwe di nav wan re diherikî gîha û çivîkan tevdigerin, û gava ku tu dest pê dikî av ewr dibe.
Pêşdebiran diyar kirin ku wan di heman demê de hestên gigantîzmê û piçûkbûnê yên ku di beşa yekem de hebûn xurt kirine. Wekî encamek, astên di Moss: Pirtûka II de dê mezintir û bi hev ve girêdayî bin da ku tevheviyek hevgirtî pêk bînin. Ev ê mezinahiya Quill-ê bêtir kêm bike, lîstikvan ji ya berê hîn bi heybettir bike. Li gorî stûdyoyê, beşa fîlimê 'Honey, I Shrunk the Kids' xurt bûye.
Wekî din, puzzles, platforming, û keşfkirin dê hemî di pêşkeftina lîstikê de rolek mezin bilîzin. Di heman demê de dê gengaz be ku hûn vegerin cihên ku berê hatine serdan û tewra jî wan ji perspektîfek cûda vedîtin da ku razên ku di seredana weya yekem de xuya nedibûn derxin holê. Kapasîteya dirêjkirina temenê xwe, lê ya girîngtir, şiyana ku dihêle lîstikvan xwe azad û mobîl hîs bike feydeyek girîng e.
Her weha bixwînin: Scorn: Dîroka Weşandinê, Trailer, û Her tiştê ku Em Heya Naha Dizanin
Dimîne bê dîtin ka dê hemî soz bêne bicîhanîn, lê di her rewşê de, bîranînên me yên xweş ên opusa yekem hene. Aliyê çîrokê yê Moss ev e ku Pirtûka II vê biharê li ser PSVR û, belkî, PCVR-ê jî serbest berde - kî dizane.
Ew Hemî Derbarê Mossê ye: Pirtûka II. Ji bo Nûvekirinên Zêdetir Bimînin Û Ji Bo Zêdetir Nûçeyan Malpera Me nîşan bikin. Spas Ji Bo Xwendinê!
Kontrol bikin: Starfield: Her tiştê ku hûn hewce ne ku ji Dîroka berdanê, avêtin û plansaziya wê heya Trailera wê zanibin!